Nintendo Switch 2 : la console qui a remis tout le monde à sa place
Quand la Nintendo Switch 2 a été annoncée, la question qui dominait les discussions était celle du prix. Malgré celui-ci, le public a été conquis. Pourquoi ?
Quand la Nintendo Switch 2 a été annoncée, la question qui dominait les discussions était celle du prix. Malgré celui-ci, le public a été conquis. Pourquoi ?
On espérait que 2025 soit le fond du cycle. Après les 14 000 suppressions de postes de 2024, la promesse
Plusieurs grands éditeurs ont communiqué sur leur utilisation de l’IA générative dans leur pipeline de développement. EA, Ubisoft, Microsoft —
Il y a une posture épuisante dans le journalisme gaming, et nous y avons probablement succombé nous-mêmes à un moment
Les jeux gacha les plus populaires génèrent des centaines de millions, parfois des milliards de dollars par an. Au mépris de l’éthique ?
Délais intenables, équipes talentueuses sacrifiées sur l’autel de la “grandeur” : un même schéma poussé par des directions complices. État des lieux en 2026.
Le succès du RPG de Sandfall est-il annonciateur d’une renaissance pour les jeux d’auteur en Occident ?
Nihon Falcom a cinquante ans. Fondé en 1981 à Tokyo par Masayuki Kato, le studio est l’un des plus anciens de l’industrie du jeu vidéo japonais. Il est aussi l’un des plus discrets, des plus obstinément indépendants, et des plus injustement méconnus du grand public occidental.
Hideaki Itsuno a attendu douze ans pour faire cette suite. On le sent. Dragon’s Dogma 2 est un jeu fait par quelqu’un qui avait des choses précises à dire sur ce qu’un monde ouvert peut être, et qui a eu assez de temps pour les dire clairement.